이미지는 다 짤려서 없고 텍스트만 보관해뒀던 거 있어서 올려봄
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2014.09.30 21:17:54
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겜게 추천명작 1순위에 빛나는 '항봉무녀'는 그 명성에 걸맞지 않게 아무리 검색을 해봐도 제대로 된 리뷰가 존재하지 않고,
대신에 이 작품에 감동한 사람들의 후기 비슷한 글만 존재할 뿐이라 실제로 해보지 못한 많은 사람들의 궁금증을 자아내고 있는 작품이기에
보다 정확한 리뷰 작성을 위한 '직접 플레이' 후, 공략을 겸하여 이 글을 작성했으므로 관심 있는 겜게이들에게 부디 도움이 되었으면 하는 바이다.
0.jpg
항봉무녀는 일반적인 에로물이 아닌, '육체개조'가 중심인 작품을 전문적으로 제작하는 일본 Ail사의 2007년 작품으로
그 역시 여성과의 에로스보다 여성의 육체개조에 더 초점을 맞추고 진행하도록 되어 있으며, 그렇기 때문에
※ 이 리뷰에는 과격한 표현과 혐오스러운 묘사가 몹시 많이 기재되어 있으므로
면역력이 약한 사람은 Backspace 또는 End키를 통하여 최하단부의 요약글만 읽어주기를 바란다.
게임은 선택지에 따라 분기가 갈리는 진행 방식을 채택하고 있다.
1.jpg
게임의 배경무대는 일본의 깊은 산 속 고립된 오지 마을, 스토리는 주인공이 어린 시절에 동경했었던 항봉무녀 '쿠우'의 귀환에서부터 시작된다.
일반적으로 그들이 섬기는 숲의 신. 이하 숲슨상님에게 바쳐진 항봉무녀는 본디 마을로 귀환하는 법 없이 평생을 숲슨상님의 곁에서 보내야 하지만
이례적으로 귀환하는 경우에는 신의 사자로서 마을의 우두머리로 모셔지게 되는데, 이러한 쿠우가 마을의 우두머리가 되어 내린 명령은
'숲슨상님께서 색다른 것을 원하시니, 아주 특별한 항봉무녀를 만들어 바쳐라'.
때문에 마을의 신관이자 항봉무녀들을 훈육하는 일을 담당하는 주인공이 그 명을 받들게 된다.
2.jpg
여기에 선택된 순결한 처녀의 이름은 하루카,
마을의 300번째이자 주인공이 길러낸 항봉무녀로서는 10번째이다.
전형적인 우등생 타입으로, 주어진 과제가 무엇이든 성실하게 해내는 것이 장점.
모두의 앞에서 무녀로서의 직무를 다 할 것을 맹세하고 신에게 바칠 소중한 항문을 폭포수로 청결히 하는 의식 또한 완벽하게 해낸다.
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그리고 혹시 모를 상황에 대한 대비책으로 하루카의 동생 히나 역시도 같은 의식을 치르지만, 실수투성이에 겁먹은 모습이 역력하다.
있어서는 안 되는 추태 앞에 쏟아지는 다른 무녀후보들의 질투 섞인 질책들. 항봉무녀라는 직책이 갖는 위상에 대한 간접적인 표현이다.
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청결의식이 끝난 후, 숲슨상님에게 봉헌되는 의식인 항봉제를 앞두고서 본격적인 훈육에 돌입하는 주인공과 하루카.
여기에서부터 플레이어의 선택에 따라 하루카의 항봉무녀로서의 자질이 결정되게 된다.
훈육방침에는 2가지가 있다.
응딩이 매니아인 숲슨상님의 거중이를 받아들이기 위한 '응딩이 단련'
경단 매니아인 숲슨상님에게 식사를 제공하기 위한 '경단 제작법 터득'
물론 이 두가지가 뜻하는 바가 무엇인지는 굳이 설명하지 않아도 다들 잘 알 것이다. (직접적인 표현은 모니터링의 제재를 받을 수 있다.)
이 글은 공략글을 겸하기 때문에 100% 달성을 위한 순서로 진행된다. (순서를 지키지 않으면 달성률에 누락이 생긴다.)
시작은 응딩이 단련부터이다. (첫날에는 선택지 없이 무조건 손가락과 꽈배기 투입이므로 생략한다.)
Save 1
1회차 응딩이 1 - 대중이 모양의 나무몽둥이를 투입하여 확장 > 더 큰 몽둥이로 확장
2회차 응딩이 2 - 종유석 모양의 나무고깔을 투입하여 확장 > 넓혀서 붓으로 안 쪽의 상태 확인
3회차 Save 2 : 경단 1 - 주인공 앞에서 방출
4회차 [하루카 : 신관님... 저 더는 못해먹겠어여! > 주인공 : 알았당께... 그럼 몰래 도망칠 수 있게 해줄 터이니 어서 이 상자 안에 숨으쇼잉...
> 속는 년이 미련한 것이제... 어이 동네 사람들! 다들 이 응딩이 맛 좀 보시요... 나가 보증하는 것이니 괜찮여... 이것이 사람 사는 세상 아니겄어?]
5.jpg <저 구멍은 너희가 생각하는 그 구멍이 맞다>
> 이후 거듭되는 단일화 끝에 민주투사로 거듭난 하루카와 훈육 속행
5회차 선택지 없음 - 쇠공이 달린 꼬리를 달고 4족보행 > 더 무거운 꼬리를 달고 4족 보행 > 숲슨상님께 바치기 전에 저도 한 번 맛보겠습니다
6회차 선택지 없음 -내부에 바람을 넣고 전기충격 > 응딩이의 진공청소기화 > 공중에 매달린 상태에서 대중이를 진공청소리고 흡입할 수 있는지 실험
6.jpg <항봉제에서의 기본 모습, 바리에이션만 달라질 뿐이다>
항봉제 - 꼬리를 달고서 신에게 바치는 춤을
7.jpg <이것이 바로 숲슨상님>
숲슨상님의 평가 : 이 정도면 괜찮네요. B 드리겠습니다.
하루카의 상태 : 살려줘 신관님....!
하루카 항교 END
Save 2로 다시 돌아가서
3회차 응딩이 3 - 대중이를 윗입으로 무는 방법 터득 > 아랫입에는 팔뚝 투입 > 하는김에 대중이도 투입
4회차 [하루카 : 신관님 때려치죠 > 주인공 : ㅇㅇ 그럼 상자 안에 들어가 > 동네사람들과 단일화 > 18대 대선후보 기호3번] (위와 동일)
5회차 응딩이 마스터가 되는 방법 > 가르친다 선택 > 물레방아와 연결된 몽둥이를 투입한 상태로 하룻밤동안 삭힘
> 잘 삭혀진 응딩이를 외양간으로 데려가 소와 단일화
6회차 선택지 없음 - 내부에 뱀장어떼를 넣고 흔들어라 이기야 > 응딩이의 뱀장어화 > 대중이를 투입하여 잘 꿈틀거리는지 실험
항봉제 - 위와 동일
숲슨상님의 평가 : 와 미친새끼 뭐 이런걸 만들어왔어.. A 준다
하루카의 상태 : 입에 재갈이 물려져 있어서 의사소통 불가능
하루카 특별항교 END
Save 1로 다시 돌아가서
1회차 경단 1 - 주인공 앞에서 방출 (위와 동일)
2회차 경단 2 - 주인공의 입에서 하루카의 입으로 과일연료 투입 / 하룻밤동안 삭힘
> 다음날 배출구를 통해 온수를 주입하여 잘 삭혀진 연료와 함께 방출 / 주인공이 제작된 경단을 시식하여 평가
3회차 Save 3 : 경단 3 - 배출구를 통해 우유를 주입하여 방출 3회 반복 > 빈 공간에 나무로 만든 공을 대거 투입하여 하룻밤동안 삭힘 > 다음날 나무공 방출
4회차 [하루카 : 못하겠 > 주인공 : 따라와라 > 동네사람들 앞에서 경단 제작] "경단에서... 향기가 난다!"
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"무녀님이 주신 경단 맛, 평생 잊지 않겠습니다!"
5회차 Save 4 : 경단 마에스트로가 되는 방법 > 가르치지 않는다 선택 > 경단 제작기구의 내부 구석구석을 배출구를 통해 세척 > 연료투입구쪽으로도 세척
6회차 선택지 없음 - 연료를 한계까지 강제투입하여 숙성 2회 반복> 배출구를 통해 온수를 주입한 후 마개를 꼽고 복부를 만져 경단을 수타 반죽
항봉제 - 꼬리 없이 신에게 바치는 춤, 대신에 마을사람들을 위한 경단 제작
숲슨상님의 평가 : 반죽이 좀 덜 되었네요. 이런건 수타 반죽을 좀 더 해줘야... 완성!
하루카의 상태 : 황홀한 표정으로 평생 경단 제작에 힘 쓸 것을 다짐한다.
하루카 배설 END
Save 4로 다시 돌아가서
5회차 경단 마에스트로가 되는 방법 > 가르친다 선택 > 내부에 접착제를 바르고 두루마기 휴지 크기의 죽통을 넣어 부착 후 뚜껑을 덮어 봉인
9.jpg < 이런 물건이다 >
6회차 - 스스로 경단을 방출할 수 없게 된 하루카를 대신하여 뚜껑을 열고 주걱으로 경단 제거
> 내부를 비운 후, 다른 항봉무녀 후보들의 배출구에 하루카의 연료투입구를 가져다 대고 그들이 방출하는 경단을 받게해 연료로 재가공
> 하루카 "이 정도로는 부족한 것 같은데요..." 주인공 "부족하긴 하지만 더 넣으면 위장이 못 견딜걸... 아, 내가 생각해낸게 있는데, 해볼래?"
> 부족한 부분을 채우기 위해 하루카의 배출구를 열고 그 안에 다른 후보들이 직접 방출, 주인공이 내부에 손을 집어넣어 밀어넣어주는 것으로 목표량 달성
> 마지막은 여동생 히나의 경단으로 마무리☆ 항봉제가 있을 3일 후까지 경단을 숙성시키는 것으로 완료
항봉제 - 꼬리 대신에 뚜껑을 달고 춤
숲슨상님의 평가 : 이 정도의 물건을 맛보게 되면... 다른 음식으로는 만족할 수 없게 되어버렷!!
하루카의 상태 : 다른 무녀들에게서 경단을 공급받아 내부에서 재가공하는 자동판매기
하루카 특별배설 END
Save 3으로 다시 돌아가서
3회차 응딩이 1 - 위와 동일
4회차 [동네사람들에게 경단을] "무녀님이 주신...(이하 생략)"
5회차 경단 마에스트로가 되는 방법 > 가르친다 선택 > 접착제+죽통+뚜껑..(위와 동일) > 교육 종료 후 하루카가 망가짐 > 항봉무녀를 히나로 교체
※ 이 루트는 사실 어떤 방법으로든 하루카의 교육에 실패했을 경우 하루카가 망가지면서 연결되는 루트이다. 따라서 이 방법이 아니더라도 가능.
6회차 Save 5 : 응딩이 교육에 집중한다 선택 - 히나의 응딩이를 드릴로 뚫는다 > 기둥을 박아넣고 하룻밤 방치 > 말과 단일화
10.jpg < 이렇게 뚫는다 >
항봉제 - 없음
숲슨상님의 평가 : 그럭저럭 재미는 있지만... 정신줄을 놔버린게 흠이네요.. B 정도 드릴까요
히나의 상태 : 살아있는 더치와이프
히나 짐승 항교 END
Save 5로 다시 돌아가서
6회차 경단제작법 교육에 집중한다 선택 - 히나를 폭포에 거꾸로 매달아 떨어지는 폭포물을 배출구로 받게 함 > 하룻밤 방치 > 배를 눌러서 강제로 방출
> 미온수를 주입하여 가볍게 세척 > 마을의 공중변소에 연료투입구를 연결하여 마을 사람들의 경단을 강제투입 > 하룻밤 방치
11.jpg < 이곳은 변소 밑입니다 >
숲슨상님의 평가 : 금방 망가져버렸지만 이것도 이것 나름대로 재밌으니까 괜찮아
히나의 상태 : 다른 항봉무녀들이 제작한 경단을 바닥에 던져주면 그것을 받아먹고 살아가는 애완동물
히나 짐승 배설 END
다시 처음부터
하루카의 0회차 교육(손가락, 꽈배기) 종료 후 새로운 선택지 추가 : 1. 견습무녀를 시킨다 - 기존 선택지 / 2. 스스로 한다 - 새로운 선택지
스스로 할 경우, 누군가 자신이 없는 틈을 이용해 교육도구를 사용했음을 알게 됨 > 히나를 의심
1회차 Save 6 : 응딩이 1 - 위와 동일
2회차 히나에게 맡긴다 선택 - 주인공의 함정수사에 히나가 걸려들음 > 히나에게 재능이 있다는 것을 알게 됨
12.jpg < 폭동이야 >
3회차 응딩이 2 - 위와 동일
4회차 히나도 교육해준다 선택 > 히나 응딩이 = 리설주 = 블랙홀이라는 것을 알게 됨
5회차 항봉무녀를 히나로 교체한다 선택 > 공중에 매달아서 줄의 반대편 끝을 응딩이와 연결 / 본인의 체중으로 응딩이를 확장시키는 구조
> 응딩이 근육만으로 확장된 블랙홀을 닫아야 함 > 수차례 반복하여 단련
6회차 선택지 없음 - 주인공과 단일화 > 밑 빠진 독, 인간의 힘으로는 해결 불가능한 블랙홀이라는 것을 깨닫고 돼지무리와 단일화시킴
> 다음날 가보니 돼지 다 잡아먹고 레벨업 > 다시 주인공과 단일화하면서 나머지 기술 가르침 > 청출어람, 더는 가르칠 것이 없으니 하산해라
13.jpg < 얘는 가릴 곳이 적다는게 유일한 장점 >
항봉제 - 히나가 꼬리를 달고 춤
숲슨상님의 평가 : 야이 미친년아 좀 쉬게 해줘... 정기 다 빨려서 뒤질 것 같다고
히나의 상태 : \( ^슨^)/
히나 항교 END
Save 6으로 다시 돌아가서
1회차 경단 1 - 위와 동일, 교육 종료 후 (오프닝 이후로 처음으로) 쿠우를 만남, 이상한 낌새
14.jpg < 진짜로 이상한건 네 년의 흉부이다만...>
2회차 경단 2 - 위와 동일, 교육 종료 후 쿠우 "당신이 그렇게 교육에 열정을 불태우는 이유가 무엇입니까?" > 쿠우 당신 때문입니다 선택
> 숲슨상님에게 개발 당하여 더는 스스로 방출할 수 없게 된 쿠우의 경단을 주인공이 손을 넣어 깊숙한 곳에 있는 것까지 말끔히 제거
3회차 경단 3 - 위와 동일, 교육 종료 후 쿠우와의 대화에서 과거 회상 (쿠우가 견습무녀이던 시절, 쿠우가 거짓말 할 때의 버릇에 대하여)
> Save 7 : 하루카의 교육을 도와줄 것을 부탁한다 선택
> 앞서 했었던 쿠우의 경단 제거를 하루카에게 맡김 > 아름답고 숭고한... 선후배 간의 끈끈한 우정과 향긋한 사랑... > 하루카가 나가고 난 후
쿠우 "당신은.. 숲슨상님께서 정말 우리를 지켜주고 있다고 생각하시나요?"
주인공 "아따 이장님.. 그게 대체 무슨 뜻이라요?"
쿠우 "...아무 것도 아닙니다"
주인공 "이장님 사상이 쪼까 의심스러운디... 나랑 단일화 좀 하면서 심도 깊은 이야그를 나눠보아야 쓰겄어.."
쿠우 "...거절하겠습니다. 따라오지 마세여."
4회차 Save 8 : 히나를 지켜보게 하다 선택 - 3미터가량 떨어진 곳에 히나를 과녁으로 세워두고 하루카 경단 방출 > 명중
15.jpg < 발사 준비 완료 !! >
> 하루카에게 히나를 보조로 하여 1+1행사를 할 것을 제안 > 두 자매, 아름답고 눈물겨운 장면을 연출하며 그 제안을 수락
5회차 선택지 없음 - 자매 동시 교육 / 둘의 배출구를 연결하여 히나 경단 방출 > 하루카에게 모인 두 사람 분의 경단을 히나에게 방출
> 히나에게 모인 두 사람 분의 경단을 다시 하루카에게 방출 > 왕복하여 뒤섞여진 경단을 반반씩 나눌 수 있도록 교육 > 연결구를 뽑아 자매 동시 방출
※ 처음부터 5회차와 6회차 사이에 '신탁의 날'이 있었지만 지금까지는 아무런 이벤트도 없었음 / 여기에서 최초로 이벤트 발생
신탁의 날 - 아무도 돌아다녀서는 안 되는 신탁의 날에 쿠우가 외출하는 모습을 목격하는 주인공. 미행할까 하다가 포기하고 자버린다.
6회차 선택지 없음 - 경단2에서 했었던 과일나눠먹기를 자매끼리 하도록 (하루카가 과일을 씹어 히나에게 / 히나가 과일을 씹어 하루카에게 / 반복)
16.jpg < 정말 몇개 안 되는 훈훈한 장면 중의 하나 >
> 하룻밤 삭힌 후, 자매 식스티나인 / 자매 방출 / 자매의 경단이 연료투입구를 통해 서로에게 비축됨 > 낭비되는 것이 없도록 깔끔하게 할 것을 지시
17.jpg < 훈훈... 하진 않다. 왜냐하면 이제 곧 경단을... >
항봉제 - 서로의 경단을 비축하여 부푼 배를 끌어안은 두 자매의 춤 / 마을사람들을 위한 자매의 경단 제작
숲슨상님의 평가 : 일주일 동안 서로의 몸을 통해 순환된 경단의 맛은... 끝내준다!
하루카와 히나의 상태 : 하루카의 배출구 = 히나의 연료투입구 = 히나의 배출구 = 하루카의 연료투입구
자매 배설 END
Save 8로 다시 돌아가서
4회차 히나를 지켜보게 하다 선택 - 위와 동일 / 5회차 - 마찬가지
신탁의 날 - Save 9 : 쿠우를 미행한다 선택 > 강에 독을 풀으려고 하는 쿠우를 발견하고 제지 > 이것이 마을을 덮쳤었던 역병의 정체라는 것을 깨닫고 추궁
18.jpg
주인공 "이장님... 옛날 당신은 마을을 더 좋게 만들겠다고 나와 약속했었지라.. 그런 당신이 이런 일을 저지를 까닭이 없지 않소?"
쿠우 "하지만.. 이렇게 하지 않으면 더 나쁜 방법으로 살해당할 뿐입니다... 왜냐하면... 숲슨상님께선 마을의 인구를 일정 숫자로 유지하려 하니까요..
우리는 숲슨상님에게 길러지고 있습니다.. 먼 옛날, 우리 마을을 습격한 숲슨상님은 우리에게 '멸망 당하고 싶지 않으면 처녀를 바쳐라' 라고 했고...
허나 진실을 알게 된다면 아무도 딸을 바치려고 하지 않겠죠... 그래서 숲슨상님을 수호신으로 떠받들고, 그에 바쳐지는 제물을 미화시킨 것입니다..
그것이 항봉무녀의 진실.... 마을로 귀환하여 우두머리로 모셔진 무녀들이라면 모두 알고 있는 사실이에요..."
주인공 "그럼 전에 있었던 이장님들도 다 알고 있었으면서... 왜 아무도...?"
쿠우 "그를 이길 수 없으니까요... 알아도 어떻게 할 수 없어... 진실을 끌어안은 채로 그의 수족처럼 부려지다 죽는 것... 그게 숲슨상님의 여흥이에요.."
진실을 알게 된 주인공은 뭐든지 혼자 떠맡으려 하는 쿠우를 질책하며 둘이 힘을 합쳐 숲슨상을 물리치자고 얘기한다
주인공 "우리는 짐승이 아냐!! 길러지는 처지에서 영위하는 그런 행복 따위.. 이쪽에서 거절해 주겠다! 놈을... 해치우고서!!!"
6회차 - 숲슨상의 독에 대한 해독제로 쓰이는 '백수초', 그것을 연료로 해서 만든 경단을 먹은 숲슨상의 턱이 녹아 떨어졌었다는 쿠우의 증언에 의하여
백수초를 숲슨상에게 먹여 그를 해치울 계획을 꾸미는 주인공. 항봉무녀 하루카와 히나에게 투입, 경단으로 만들어 그것을 먹일 생각을 하지만
쿠우의 만류로 인해 결국 그 역할을 쿠우가 맡게 된다. 따라서 이번에는 하루카와 히나 대신에 쿠우를 교육하게 됨.
19.jpg < 이쯤 되면 이 새끼들의 병신력에 두손두발 다 들게 된다 >
20.jpg < 미안하다. 이젠 더이상 해줄 말이 없어 >
> 공중에 매달린 쿠우의 흉부와 응딩이를 연결, 흉부에서 짜내어진 두 줄기의 액체가 관을 통해 응딩이로 흘러들어가는 구조
> 흉부액으로 내부를 채운 후, 배를 자극해 방출 > 역류하여 관 속에 가득 찬 경단 시리얼을 흉부자극을 통해 다시 응딩이로 주입
항봉제 - 없음, 숲슨상에게 '이번 항봉무녀 농사는 흉작, 대신에 반품하신 물건을 업그레이드했다'고 속여 쿠우를 바침
> 숲슨상이 쿠우의 응딩이에 머리를 넣고 그 안에 든 경단을 섭취 > 알아챘을 때엔 이미 중독되어 몸이 붕괴됨 > 주인공과 쿠우의 승리
결말 :
두 사람은 마을의 혼란을 피하기 위해 숲슨상의 죽음을 알리지 않고 대신에 항봉무녀를 폐지, 마을사람들의 기억에서 천천히 잊혀지도록 만든다.
그리고 수 년 후, 하루카를 후계자로 삼은 두 사람은 마을을 떠나 아무도 그들에 대해 알지 못하는 곳에서 살림을 차리고..
매일밤 쿠우의 벌어질대로 벌어져서 이젠 닫히지도 않게 된 응딩이를 훈련시키며 행복하게 살게 된다. 끝.
쿠우 숲의 신 타도 END
21.jpg
Save 7로 다시 돌아가서
3회차 쿠우 스스로 해결할 수 있도록 재교육한다 선택 > 스스로 팔을 집어넣어 경단을 꺼내는 훈련
> 종료 후 [쿠우 : 숲슨상님 노벨상 괜찮은지? > 주인공 : 무'슨' 문제라도? > 쿠우 : 아니 그럼 됐음 > 주인공 : 저거 좀 수상한데..?] (위와 동일)
4회차 [동네 사람들과 경단 파티] "...경단 맛, 평생 잊지 않겠습니다" (위와 동일)
5회차 경단마에스트로가 되는 방법 - 가르치지 않음 선택 > (위와 동일)
신탁의 날 - 쿠우를 미행한다 선택 > 쿠우 : 숲머중 개새끼 > 주인공 : 헐... 몰랐음.. 놈을 주깁시다> 쿠우 : 우왕ㅋ굳ㅋ (위와 동일)
6회차 누가 그 역할을 맡을 것인지? 1번 쿠우, 2번 항봉무녀 > 무녀 선택 > 하루카에게 '자세한 설명은 생략한다' > 경단마에스트로 (접착제+죽통+뚜껑)
> 뚜껑을 열고 백수초를 투입, 떡메를 내리쳐 내부의 숙성된 경단과 반죽 > 3회 반복 > 훌륭한 떡이 완성되었습니다
항봉제 - 숲슨상이 하루카의 경단을 받아먹음 > 으앙 쥬금 > 승리
부부가 된 주인공과 하루카. 따뜻한 봄날에 소풍을 나선다. 도시락은 하루카의 경단이다. 뚜껑을 열고, 젓가락으로 집어 경단의 맛을 음미한다. 맛있쪙!!
하루카 숲의 신 타도 배설 END
1회차 응딩이 1 - 위와 동일 / 뒷정리를 히나에게 맡긴다 선택 > 주인공의 함정수사에 걸려들은 히나 (위와 동일)
2회차 응딩이 2 - 위와 동일 / 쿠우 당신 때문입니다 선택 > 쿠우의 경단을 주인공이 제거해줌 (위와 동일) > 히나도 교육해준다 선택 - 블랙홀... (위와 동일)
3회차 항봉무녀는 누구? - Save 10 : 하루카 선택 > 응딩이 3 (위와 동일) > 쿠우 스스로 해결할 수 있도록 재교육한다 (선택 없이 자동 진행, 위와 동일)
4회차 [하루카 : 신관님! > 주인공 : ㅇ 여기 상자 > 동네사람들과.avi > 원기옥] (위와 동일)
5회차 응딩이마스터가 되는 방법 - 가르친다 선택 > 물레방앗간에서 하룻밤 > 소와붕가 (위와 동일)
신탁의 날 - 쿠우를 미행한다 선택 > 쿠우 : 숲머중.... > 주인공 : 죽인다! (위와 동일)
6회차 누가 그 역할을 맡을 것인지? 무녀 선택 > 자세한 설명 생략 > 백수초에 절인 이쑤시개를 내부에 꽂아 스며들게 하는 시술 개시
> 8개를 꽂은 후 남은 백수초 물을 흘려 넣는 것으로 시술 마무리
항봉제 - 숲슨상이 하루카와 합체 > 합체 진행 도중 숲슨상의 거중이가 부러짐 > 의사선생을 부를 틈도 없이 와르르 무너짐 > 승리
22.jpg < 이 게임 유일의 소중이 씬이므로 입혀드렸습니다 >
죄책감에 마을을 떠나려 하는 주인공. 그런 주인공에게 하루카는 소중이를 내주어 그의 인생을 취한다. 이 후,백년가약을 맺는 두 사람.
응딩이 단련에는 끝이 없음을 얘기하는데.... 하루카의 응딩이에 주렁주렁 꿰여있는 귀걸이가 두 사람의 노력의 정도를 보여준다.
주인공 "나 전용의 ㅡ 최고의 항봉무녀를 만들기 위하여."
하루카 숲의 신 타도 항교 END
23.jpg
Save 10으로 다시 돌아가서
3회차 항봉무녀는 누구? - 히나 선택 > 응딩이 힘으로 자신의 체중을.... (위와 동일) > 항봉무녀를 교체했음을 쿠우에게 알림 > 쿠우 스스로...(자동 진행)
5회차 선택지 없음 - 히나와 주인공의 단일화 (위와 동일)
신탁의 날 - 히나와 함께 쿠우에게 가던 중, 쿠우가 외출하고 있는 것을 발견 > 쿠우를 미행한다 선택 > 쿠우 : ㄱ.. > 주인공 : 死... (위와 동일)
6회차 누가 그 역할을 맡을 것인지? 무녀 선택 > 히나에게 설명 > 백수초를 내부에 넣고 뜨겁게 달군 부젓가락으로 지져 훈제구이 완성
항봉제 - 숲슨상이 히나와 합체 > 거중이가 부러진다! > 와르르르... > 승리
결말
신관으로서의 직무를 수행하며 바쁜 나날을 보내는 주인공. 그의 피로를 풀어주는 것은 그의 전속항봉무녀 히나이다. 아니, 요강인가. 어쨌든.
히나 숲의 신 타도 END
Save 9로 다시 돌아가서
신탁의 날 - 쿠우를 미행한다 선택 > 숲슨상 살해계획 (위와 동일)
6회차 누가 그 역할을 맡을 것인지? Save 11 : 무녀 선택 > 자매 동시 교육 > 숲슨상이 눈치 챌 수 없게 2개의 성분으로 나누어 배분
> 뜨겁게 끓는 것은 하루카의 배출구에 / 차갑게 얼린 것은 히나의 배출구에 투입
항봉제 - 숲슨상에게 자매를 봉헌 > 하루카의 경단을 먼저 섭취 > 다음 히나의 경단을 섭취 > 이제 짬짜면으로 즐겨야징... 엌? > 죽음 > 승리
24.jpg < 경단 + 응딩이가 아니라 경단 + 경단이다 >
모든 것이 해결되고 하루카와 히나 자매는 주인공의 전속 항봉무녀로 배속된다. 둘의 경단을 음미하며.... 끝.
자매 숲의 신 타도 END
Save 11로 다시 돌아가서
6회차 누가 그 역할을 맡을 것인지? 쿠우 선택 > 셋이서 힘을 합친다면? Save 12 : 하루카와 히나에게도 도움을 청한다 선택 > 자매에게 설명
> 3인에게 백수초를 양껏 먹이고 하루 삭힘 > 다음날, 자매의 경단을 쿠우에게 연료로 투입
항봉제 - 숲슨상에게 3인을 봉헌 > 하루카와 히나의 경단 섭취 > 쿠우의 경단 섭취 > 엌..... > 죽음 > 승리
승리했다고 생각했지만 사실 숲슨상은 죽지 않았고 그로 인해 마을 사람들은 몰살, 무녀 3인은 숲슨상에게 잡혀가게 된다.
한 번 죽음의 위기를 경험한 숲슨상은 번식에 집착하게 되는데... 자손 대량생산 체제에 돌입하게 된 세 사람.
세뇌되어버린 두 사람과 달리 제정신을 유지하고 있는 하루카의 절규와 함께 끝.
3인 숲의 신 타도 실패 END
Save 12로 다시 돌아가서
6회차 하루카와 히나에게도 도움을 청한다 선택 > 자매에게 설명 > 보다 확실하게 한다 선택 > 백수초를 잔뜩 먹이고 하루 삭힘
> 쿠우의 흉부액을 자매가 섭취 > 쿠우의 흉부액을 섭취한 자매의 경단을 쿠우에게 연료로 투입
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< 승리의 원동력 >
항봉제 - 숲슨상에게 3인을 봉헌 > 냠냠냠 > 엌.... > 죽음 > 승리
모든 것이 해결되고 3인은 주인공의 전속 항봉무녀가 된다. 3인의 응딩이를 골고루 맛보면서 끝.
3인 숲의 신 타도 성공 END
이것으로 리뷰 겸 100% 공략글을 마친다.
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여기서부터는 여담이자 넋두리, 요약글이니 읽을 사람은 읽고 아니면 마라 ㅗ
항봉무녀를 시작하기 전, 인터넷에서 관련 후기 글들을 읽어보면서 생각했던 것은
"대체 왜? 아무리 야겜 후기라지만 본문 내용이 너무 없는 것이 아닌가" 였었는데
시작 3분만에 그 이유를 알았다. 이 씨발 개병신같은 게임. 쓰고 싶어도 쓸 수 있는 것이 없는 거였어.
이 게임의 주제는 '경단'이고 게임성도 '경단'이며 스토리 전개도 '경단'인, 경단의 삼위일체를 달성한 그야말로 경단 같은 게임이라
이렇게라도 쓰지 않으면 남들처럼 멘탈 어쩌구 경단이 어쩌구 하는 얘기만 줄창 늘어놓다 끝을 냈어야 했기에
모니터링의 철권 제재를 받을 것을 뻔히 알면서도 더는 나와 같은 희생자가 생기지 않도록 하는 마음에 100% 공략글로 썼다. 그러니까
아 씨발 몰라 밴을 먹이려면 먹여라 새끼들아 ㅗㅗ 정말이지 게임을 플레이하고 이 글을 작성하는 3일간이 경단이 되어버린 기분이다.....
비위가 상당히 좋은 편이라 이 정도 가지고 멘탈이 터지거나 할 것은 없지만
이건 그냥 시간이 아까움. 아무리 시간이 남아돌아도 이거에 쓰긴 아깝다.
요약글
주인공 : 숲의 신을 섬기는 신관. 항봉무녀의 교육을 담당하고 있다.
쿠우 : 前 항봉무녀. 마을의 우두머리이자 신탁을 받아 마을에 전하는 역할이다. 머리가 세 개, 입도 세 개
하루카 : 항봉무녀. 우등생 타입으로, 어떠한 어려운 수행도 성실히 해낸다. 나코루루
히나 : 예비 항봉무녀. 하루카의 여동생으로 의존적이며 자신감이 없는 스타일이다. 리무루루
숲의 신 : 늑대의 모습을 하고 있지만 거름을 양분으로 삼아 살아가는 식물.
주인공은 마을의 수호신인 숲의 신의 명령에 따라 특별한 항봉무녀를 만들기로 한다. 여기에 선택된 소녀의 이름은 하루카.
플레이어는 하루카에게 교육을 베풀어 그녀가 완벽한 항봉무녀로 거듭날 수 있도록 해야 한다.
선택지에 따라 스토리가 달라지는 분기 방식으로, 정확한 공략 방법을 알고 싶다면 본문 참조.
엔딩은 모두 15가지이다.
1. 하루카 항교 END (노멀)
2. 하루카 특별항교 END (노멀)
3. 하루카 배설 END (노멀)
4. 하루카 특별배설 END (노멀)
5. 히나 짐승 항교 END (배드)
6. 히나 짐승 배설 END (배드)
7. 히나 항교 END (노멀)
8. 자매 배설 END (노멀)
9. 쿠우 숲의 신 타도 END (쿠우 해피)
10. 하루카 숲의 신 타도 배설 END (하루카 해피)
11. 하루카 숲의 신 타도 항교 END (하루카 해피)
12. 히나 숲의 신 타도 END (히나 해피)
13. 자매 숲의 신 타도 END (자매 해피)
14. 3인 숲의 신 타도 실패 END (배드)
15. 3인 숲의 신 타도 성공 END (하렘 해피 / 트루)
3줄 요약
1. 항봉무녀의 장르는 인체 개조이다. 그러니까 단순히 응딩이가 좋은 것이라면 제발 다른 게임을 해라.
2. 숲의 신이 악역이라고는 하지만 사실 이 게임에서 제일 나쁜 새끼는 주인공이다. 진짜 피도 눈물도 없는 쓰레기 새끼.
3. 모니터링 각하, 게시판 관리에 전념하신 가운데 각하의 존체 더욱 건승하심을 앙축하나이다.... (이하 생략)
[출처] [초스압, 리뷰, 공략, 19+] '항봉무녀'에 대하여.araboza [링크] http://www.ilbe.com/4390078289