문명5. 재미있고 그래픽 깔끔하고 BGM좋고 시간 보내기 딱 좋고 깊은 생각 안해도 되는 아주 좋은 게임이다.
근데 GNK는 마니 안해서 잘 모르겠는데 BNW는 심각하게 테크 루트가 한정되어있다.
특히 난이도가 높을 수록 (불멸자나 신) 어떤 나라로 하든지 간에
전통 찍고 - 르네상스까지 존나 내정하면서 굽신굽신하면서 딴 문명 전쟁사주 하다가 - 야포타이밍에 간보면서 하나 밀고
또 밀고 또 밀고 또 민다.
옛날과 다르게 얼마전에 패치된 후로 전쟁사주도 옛날만큼 쉽게 안되는거같고. 뭐 바빌론 한국해서 과학승리 이런거 빼면
웬만한 문명으로 신난이도하면 거의 무조건 정복승리 가게되더라.
전통이 다른 테크트리인 자유나 명예 신앙 이런거에 비해 너무 좋다.
예를들어 그리스로 자유찍고 존나 확장하려다가 행복도에 막히고 찌질대다가 내 수도는 인구수 15인데 딴 애들은 23 이렇다.
내 기억에 문명4가 확실히 잘만든 이유는 어떤 루트를 타도 그 나름의 효과적인 방법이 있어서 재미가 있는데 (스파이로 조지거나
종교플레이를 하거나 등등 )
문명5가 그런게 좀 아쉽다. 솔직히 UU같은거 잘 쓰지도 않게된다. 걍 무조건 야포. 전투기. 스텔스. 테크.테크.테크
스타로 치면 저그가 저글링러쉬도 있고 히드라도 있고 뮤탈도 있고 디파일러+울트라도 있고 뭐 이런건데
지금 문명5은 그냥 땡히드라 루트만 반 강제적으로 해야하는 느낌이다. 그 루트가 너무 좋으니까. (전통루트)
어떻게 생각하냐?