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낙원 지옥 열쇠의 함정 . ANALYSIS
경계선인격장애자
2026-02-18
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사람들의 일반적인 생각과 달리,
즉 일반적인 사람들의 생각이란
내가 지옥에서 최종 몇층에 도달할지 왼쪽 또는 오른쪽 중 어디로 점프를 뛸지 결정하는 과정을 통해 결과가 도출된다고 생각하지만
실제로는 그렇지 않다
게임사는 유저들에게 자기자신이 결과를 결정할 수 있다고 속인다
= 즉 왼쪽 또는 오른쪽으로 점프할 지에 대해 결정할 수 있는 선택권을 줌
하지만 실제로는 주간 정산 이후 열쇠를 부여받은 시점에서
이 열쇠는 이미 어디까지 갈지 (11의 배수 층에서 점프+1이 나오는 경우까지 다 고려해서) 미리 결정이 되어있는 상태임
위 짤의 경우 5점프짜리 파랑열쇠로 98층까지 간 경우인데
이는 내가 왼쪽 또는 오른쪽으로 점프를 잘 해서 = 잘 골라서 = 선택을 잘 해서 높은 결과가 나온 것이 아님
이미 저 열쇠는 받을때부터 애초에 98층짜리 열쇠라는게 확정된 상태이고 나는 그냥 g키만 5번 눌렀을 뿐이라는 것이다
단지 최종 층수에 대해 N번 뛸때에 그 조합은 무작위성이 부여될 뿐임
예를 들어서 파랑열쇠에 최종 75층짜리 열쇠였다면 15 15 15 15 15 일지 20 20 20 14 1 일지는 무작위라는 것임
그 경우의 수는 x + y + z + v + w = 75 (단, x,y,z,v,w는 1 이상 20 이하의 자연수)와 같은 선형 부정방정식의 해의 개수와 같은데
완전 랜덤인지는 모르겠다 사실 그게 중요한건 아니긴함
그렇다면 게임사는 어떤 메커니즘에 근거하여
특정 열쇠에 특정 층수가 부여되도록 했을까?
이것은 게임사가 공개하지 않았기에 알 수는 없으나
정규분포와 유사한 통계분포에 의거했을것으로 추정된다
파랑 열쇠의 경우 각 층에 도달하는 확률이 1/20으로 균등하다고 가정시에
1점프시마다 내려가는 층수의 평균기댓값은 10.5회이기에
최종 (게임사가 유도하는) 평균 도착 층수는 52.5층일것이다
여기서 표준편차를 알 수는 없으나
위 짤과같이 100층에 가까운 매우 높은 층수에 도달할 확률은 낮으므로 해당 경우는 Z=2(약 4.6% 미만) 이상으로 추정된다
but 보라열쇠,노랑열쇠,주황열쇠의 경우에는
이론상으로 매번 20층이 나왔을시에는 각 6회,7회,8회의 모든 점프 횟수를 다 소모하지 않고 최대 층수에 도착하게 되므로
유사 정규분포가 성립하지 않고
실제로는 오른쪽(높은 층수)에 치우친 다소 변형된 모양의 그래프가 나올것으로 추정된다
[결론]
지옥 열쇠를 부여받는 그 시점에서 이미 서버 내에 모든 플레이어들에게 부여되는 열쇠들 가운데에
(유사) 정규분포 에 근거하여 최종 도착할 확정 층수가 결정된다
단지 우리는 왼쪽 또는 오른쪽 중 어디로 점프할 지 결정하는 과정을 통해
우리가 최종도달할 수 있는 층수를 컨트롤 할 수 있다고 게임사에게 속임을 당하고 있을 뿐이다
그러니까 만약 층수가 개좆같이 나왔다면
아 씨발 아까 오른쪽 말고 왼쪽으로 뛸걸 이게 아니라
그냥 애초에 태생이 답도없는 씹쓰레기 열쇠를 받았을 뿐이라는 것을 알아두도록 하자
이러한 종류의 기망 방식은
비단 게임에서뿐만 아니라 사회 곳곳에서 작동하고 있다
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