리니지2에서 유물이 리니지1의 변신 같은 개념입니다.
컬렉션 및 케릭을 퍼센트로 강화해주는 패시브 아이템
C등급 유물
자기 직업에 맞는것 뽑는데 잡는 예산 보통 100만원
데미지 5% 데미지 감소 5%
자기 직업 무기일 경우 공격력/방어력 7~10%
B등급 유물
자기 직업에 맞는것 뽑는데 잡는 예산 보통 1000만원
데미지 10% 데미지 감소 10%
자기 직업 무기일 경우 공격력/방어력 15~20%
이 등급부터는 금액이 크다보니 교환이 가능합니다.
첫번째 교환은 캐쉬템 1만원 어치
두번째 교환은 5만원 세번째는 9만원 네번째는 13만원
다섯번째는 17만원
A등급 유물
자기 직업에 맞는것 뽑는데 잡는 예산 보통 5천만원 이상
데미지 20% 데미지 감소 20%
자기 직업 무기일 경우 공격력/방어력 (정보부족)%
금액이 크다보니 교환이 가능합니다.
첫번째 교환은 캐쉬템 10만원 어치
두번째 교환은 50만원 세번째는 90만원 네번째는 130만원
다섯번째는 170만원 어치 캐쉬템을 비용으로 씁니다.
쟁하려면 B급정도는 뽑아야하며 다른 장비들도
그 이상 써야합니다.
영상의 A급을 뽑는 것은 천상계로써
일반적이지는 않은 과금입니다.
4500만원 만에 본인 직업 무기 뽑고 컬렉션 몇개 추가되서
엄청 좋아하시네요.
저건 착용 아이템이 아닙니다.
장비는 장비대로 수천,억단위 써야하고
이게 추가된것입니다.
이 유물 시스템 현재 리니지2에서
1.매출 가장 많이 나오는 시스템 요소이자
2.수 많은 라이트 유저들을 접게 만든 요소이자
3.게임 내에서 신분제를 만드는 요소로 분석됩니다.
리니지1 과금 체계는 많이들 아시는데
리니지2는 비인기 게임이라 정보가 거의 없는듯하여
써봅니다.